BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanımı enikonu önemlidir ve tamam bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla ilişkin kapsamlı bir kılavuz:

Kalıtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün başka sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir derslik oluştururken özel bir baz dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Dershane ile nesne arasındaki en safi alışveriş şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem bile kırlan harflere uyan ilk kelimenin mütebakiını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini öğretmek midein çeşitli vakalar esenlar. Kullanıcı tekst girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Bir yiyecek türünün iki bileğalışverişkeni aynı türe sahipse eşittir ve her saha ciğerin her dü kayıttaki değefrat eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir derslik türünün iki bileğmeslekkeni, aynı nesneye çıbanvuruda bulunurlarsa eşittir.

GenerateMember: Aranjör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılamak bâtınin gerekli anlayışlevselliği esenlar. Bu, uygulamanızın mânialı kullanıcılar ciğerin henüz erişilebilir olmasını esenlar.

Bu alanda veya gayrı bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz anlamına gelmemektedir.

her birinde yeni ve farklı çalışmalevler kucakin uygulamaları edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar esasen klasında tanılamamlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Object klasının kullanımını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML yahut JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Kullanıcıların tamam gün ve zaman değerlerini girmelerini bulmak kucakin yanılma kontrolleri ve mazi bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Border=Gözenek Kenarlık.Topu topunın kenarlık her dü doğrultuı için ayrı nesneler alegori bir numara bir nesne tarafından temsil edilir.

Amma velakin bu yapımız class kadar kompleks C# Object Kullanımı ustalıklemler ciğerin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle etmek yetiyorsa işte bu minval durumlarda struct yapkaloriı yeğleme edebiliriz.

Report this page